Bueno, cree este tema ya que personalmente encuentro mas entretenidas las batallas dobles/triples.
La idea es exponer aqui sus equipos dobles/triples para que los demas los evaluen y den sus opiniones, o simplemente para solicitar ayuda creando un equipo doble con sus Pokes favoritos.
Comienzo, estoy planeando el siguiente equipo, diganme que opinan:
Electivire
Naturaleza: Firme
Habilidad: Electromotor
EVs: 252 PS , 252 Atq, 4 Vel
Objeto: Vidasfera/Restos
Puño Trueno/Voltio Cruel
Puño Hielo
Terremoto
Puño Incremento/Demolicion/Tajo Cruzado
EVs en PS para mayor supervivencia, ya que su velocidad se ira aumentando debido a Electromotor, ya sea gracias a un oponente Electrificado o a la Carga Parabola de Heliolisk.
Terremoto para cuando Heliolisk muera, o si aun tiene Globo Helio.
Puño Hielo para tipo Tierra o Planta.
Puño Trueno/Voltio Cruel para STAB.
Heliolisk
Naturaleza: Miedosa
Habilidad: Piel Seca/ Velo Arena
EVs: 252 Atq.E / 252 Vel / 4 PS
Objeto: Globo Helio
Electrificar
Carga Parabola
Hierba Lazo
Pulso Sombrio/Ida y Vuelta
La idea del equipo es que al ver a Electivire, el oponente querra matarlo rapido debido a su elevado ataque. Heliolisk entonces utilizara Electrificar en el Pokemon mas fuerte del adversario, el cual probablemente intentara atacar a Electivire, activando de esta forma Electromotor.
Globo Helio en caso de que el oponente intente sacarse a ambos de encima utilizando Terremoto.
Carga Parabola para recuperar PS y activar Electromotor.
Hierba Lazo para tipo Roca o Tierra.
El ultimo movimiento para cubrir otros tipos o para retirar a Heliolisk por algun otro Poke una vez que Electivire este lo suficientemente buffeado.
Ahora mis dudas son las siguientes:
1) El 4to ataque de Electivire. Puño incremento es util para Pokes como Mega Venusaur que son bastante resistentes y se curan todo el tiempo, con el ataque de Electivire +1 lo puedes derribar de un solo Terremoto, pero de por si es bastante debil. Tajo Cruzado no me agrada mucho por el 80% Y Demolicion es muy circunstancial.
2) El objeto de Electivire. De por si me parece que si tiene Puño Incremento, Vidasfera es redundante y probablemente me termine matando xD. Restos es util si utilizo Voltio Cruel en lugar de Puño Trueno.
3) La habilidad de Heliolisk. No encuentro forma de hacerla encajar. En un principio se me ocurrio hacer a Electivire un Special Sweeper y darle Danza Lluvia, pero me parece un desperdicio del alto ataque de este. Tormenta de Arena desafortunadamente no lo puede aprender Electivire, y Heliolisk al comienzo de la batalla va a estar mas ocupado usando Electrificar. Probablemente termine eligiendo alguna de las dos al azar y cuente con que el oponente introduzca cambios de clima xD
Opiniones y sugerencias?